魔兽世界:TOC 全职业地位大揭秘,这 3 个抢手职业不容错过

超级管理员 19


虽然在 WLK 版本中,每个职业在副本里都有其位置,但能参与和能畅快游玩是有差别的。即便国服即将开启的 TOC 版本在大部分玩家眼中难度很低,不同职业在副本中的地位也不一样。国服怀旧服比外服晚了一个版本,在职业强度和热度方面可参考外服经验。下面依据外服 TOC 阶段的情况来谈谈各职业专精在副本中的处境。

image.png远程 DPS 专精

猎人:亚服 TOC 阶段猎人未魔改,处境差。国服提前魔改,生存猎输出高,但双子可能不吃爆炸陷阱,若不修复,双子中猎人仍不利。不过生存猎是可无损 AOE 的两个职业之一,在 H 小强副本中仅次于邪 DK。

痛苦术:和邪 DK 一样,越多越好,但至少要会双目标打法,TOC 机制下新手易被老手碾压。

恶魔术:法系最强助力,各版本都需一个,亚服 TOC 和 ICC 中,组不到恶魔术,很多法系不愿进组。

法师:在 P3 阶段,若不出现开荒暴毙情况,火法是很强力的,不过不能 “排骨”,通常至少有 2 个位置。

鸟德:是法系的第二大助力,任何时候都不能缺少,开荒期至少要带 2 个,到 FARM 期也至少有 1 个位置。

元素萨:天怒图腾已被恶魔术完全取代,空气图腾也能被奶萨替代,版本越往后其 DPS 越低,唯一出路是双修奶萨。

暗牧:作为团队充电宝,DPS 上限低,强力暗牧很少,大部分是戒律牧转的,带 1 个即可。

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近战 DPS 专精

邪 DK:越多越好,TOC 阶段它是最强专精,多少都不嫌多,流水团和野团都抢着要。即便新手邪 DK,只要装备不太差,用一键宏也能打出不错的伤害。

冰 DK:伤害与邪 DK 相比差很多,没有必带的必要,相同装等和一键宏时,普通玩家输出明显低于邪 DK。

狂暴战:TOC 阶段开始崛起,玩家数量增加,消费能力强,通常可带 1 - 2 个。

惩戒骑:有 3% 增伤、智慧审判回蓝、保护之手、自由之手和光环掌握这些优势。即便其自身输出比 ICC 阶段低很多,也完全可带 1 - 2 个,若能双修,进组会更轻松。

潜行者:刺杀贼逐渐被战斗贼替代,因破甲对团队增益大,至少会带 1 个。

猫德:是仅次于邪 DK 的近战职业,能打能抗,还有战复和激活,必须要带。

增强萨:TOC 阶段尚无标配双光环 DKT,增强萨仍是近战关键,且其 TOC 阶段输出为 T1 级别,带一个即可。

image.png治疗专精

奶骑:奶骑在整个 WLK 版本都很强势,不管是当前的奥杜尔,还是即将开放的 TOC,以及后续的 ICC,2 个奶骑是 25 人团本的标准配置。

戒律牧:曾经也是标配 2 个,不过奥杜尔被无限削弱后,只需 1 个。亚服 TOC 时期刷刺骨仍标配 2 名戒律牧,国服要看削弱情况,但开荒阶段安排 2 名戒律牧更保险。

奶萨:在 WLK 版本中是最佳的第五治疗,近战数量越多,其价值越大。近战位置可无脑拉链子,在 H 小强副本中(有电萨的情况下)还能插治疗图腾和自然抗图腾。

奶德:在 WLK 版本里是地位最低的治疗。即便现阶段奥杜尔难度很低,奶德也难进组,TOC 也没有奶德的位置。ICC 中只有个别 BOSS 对奶德较友好,但也是安排双修鸟德,而非专门的奶德。

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坦克专精

防骑:TOC 一般标配 2 名防骑,因为 H 小强需要 2 名防骑拉中虫,其中一名是主 T,另一名需双修(通常是防惩双修)。

DKT:TOC 基本没有单纯的 DKT,大多是双修 DKT,前面输出,H 小强时切 DKT 拉 BOSS 本体。

熊德:熊德比较少见,有猫德时,团长一般不会考虑熊德。

防战:TOC 是防战的噩梦开端,WLK 怀旧服不青睐防战,是受十多年前其糟糕表现影响。

image.png综上所述,在 TOC 阶段,有三个职业是全服都在争抢的,即圣骑士、DK 和术士。特别是 DK 与术士这两个职业,如果是散人玩家,在选择职业时可优先考虑它们。