魔兽怀旧服:竞速团 44 分钟速通奥杜尔,其难度究竟是否过低

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最近,一些人频繁提出疑问:奥杜尔团本的难度真的太低了吗?每当被问及此问题,农工都感到有些困惑。为何有人会觉得奥杜尔难度不足呢?实际上,对大多数玩家而言,奥杜尔的挑战程度是偏高的,而不是太低。那么,究竟是什么让一部分人感觉到它的难度过低了呢?

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事实上,认为奥杜尔团本难度偏低的观点可能源于竞速团体。细究奥杜尔的速度竞赛,可以发现许多团队已经将通关时间压缩至一小时以内。如果能在一小时内完成通关,这似乎表明团本并不具备太大挑战性。毕竟,如果团本真的具有一定难度,怎么可能实现一小时快速通关?然而,正是这种一小时内速通的现象,引发了讨论。

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TBC怀旧服为例,许多人可能记得当时很多近战玩家难以加入团队,主要是因为近战职业的DPS不足或者被BOSS机制所限。然而,从WCL的数据看,情况似乎并非如此。战士和盗贼的DPS实际上非常高,这表明近战职业并非没有竞争力。问题的根源在于对近战职业的误解和认知偏差。尽管在DPS榜上近战职业表现出色,但实际上,他们因为处理BOSS机制的难度而难以被纳入团队。

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尽管近战职业在输出上可能位居榜首,但他们仍然面临加入团队的困难。在奥杜尔等团本中,许多团队更倾向于不选择近战,这并非因为BOSS的克制,而是因为近战角色在处理某些情况时相比远程角色更加复杂。例如,一些技术较差的玩家可能无法有效控制仇恨,容易导致过量威胁(OT),进而使得团队失败。在竞速团队中,情况也类似。这些团队成员通常默契十足,很少进行模拟。在DPS导向的团队中,核心职业往往有多个辅助角色协作,专门为了提高排名而努力。这种高度协调的场景在普通的金团、野团或DKP团中很少见,因此竞速团的成绩往往不能作为普遍标准。

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因此,竞速团队无论多快完成奥杜尔,对普通玩家而言意义不大。只有当普通玩家也能轻松通过奥杜尔时,才能说明该团本难度偏低。然而,当前观察到大多数普通玩家和一般水平的金团仍难以克服奥杜尔的挑战。基于这种情况,如果说奥杜尔难度低,则不太恰当。相反,考虑到仅有竞速团顺利通过,奥杜尔的难度可能还需进一步提升。

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很多人为何坚决反对降低团本难度?原因其实很直接:难度降低意味着团本装备的价值会下跌,因为珍稀物品更有价值,从而使普通玩家更容易获得装备。但对于专业玩家而言,这会减少他们的收入,可能从原来的1G币降至5000G币。如果你是专业玩家,你会接受这种变化吗?因此,许多玩家反对削弱奥杜尔团本的难度。大家怎么看待这个问题呢?